Read more
১. সংখ্যা পদ্ধতি কী?
= কোনো সংখ্যা লেখা বা প্রকাশ করার পদ্ধতি।
২. ডিজিট বা অংক কী?
= সংখ্যা তৈরির ক্ষুদ্রতম প্রতীক বা চিহ্ন।
৩. ভিত্তি (Base) কী?
= কোনো সংখ্যা পদ্ধতিতে ব্যবহৃত মোট মৌলিক চিহ্নের সংখ্যা।
৪. পজিশনাল সংখ্যা পদ্ধতি কী?
= যে সংখ্যা পদ্ধতিতে অংকের নিজস্ব মানের পাশাপাশি স্থানীয় মান থাকে।
৫. নন-পজিশনাল সংখ্যা পদ্ধতির উদাহরণ দাও।
= রোমান সংখ্যা পদ্ধতি, হায়ারোগ্লিফিক্স।
৬. বাইনারি সংখ্যা পদ্ধতির ভিত্তি কত?
= ২ (অংকগুলো হলো ০ ও ১)।
৭. অক্টাল সংখ্যা পদ্ধতির ভিত্তি কত?
= ৮ (অংকগুলো হলো ০ থেকে ৭)।
৮. হেক্সাডেসিমেল সংখ্যা পদ্ধতির ভিত্তি কত?
= ১৬ (অংকগুলো ০-৯ এবং A-F)।
৯. হেক্সাডেসিমেলে 'E' এর দশমিক মান কত?
= ১৪। (A=10, B=11, C=12, D=13, E=14, F=15)।
১০. বিট (Bit) কী?
= বাইনারি সংখ্যা পদ্ধতির মৌলিক অংক ০ এবং ১ কে বিট বলে।
১১. বাইট (Byte) কী?
= ৮ বিটের সমষ্টি বা গ্রুপ।
১২. নিবল (Nibble) কী?
= ৪ বিটের সমষ্টি বা এক বাইটের অর্ধেক।
১৩. MSB এর পূর্ণরূপ কী?
= Most Significant Bit (সর্বাধিক গুরুত্বের বিট)।
১৪. LSB এর পূর্ণরূপ কী?
= Least Significant Bit (সর্বনিম্ন গুরুত্বের বিট)।
১৫. র্যাডিক্স পয়েন্ট (Radix Point) কী?
= পজিশনাল সংখ্যা পদ্ধতিতে পূর্ণাংশ ও ভগ্নাংশকে যে বিন্দু (.) দ্বারা আলাদা করা হয়।
১৬. চিহ্নযুক্ত সংখ্যা (Signed Number) কী?
= ধনাত্মক (+) বা ঋণাত্মক (-) চিহ্ন সম্বলিত সংখ্যা।
১৭. সাইন বিট (Sign Bit) কী?
= বাইনারি সংখ্যার সবচেয়ে বামের বিট যা সংখ্যাটি ধনাত্মক না ঋণাত্মক তা নির্দেশ করে। (০ হলে ধনাত্মক, ১ হলে ঋণাত্মক)।
১৮. ১-এর পরিপূরক কী?
= বাইনারি সংখ্যার ০ কে ১ এবং ১ কে ০ দ্বারা পরিবর্তন করা।
১৯. ২-এর পরিপূরক কী?
= ১-এর পরিপূরকের সাথে ১ যোগ করলে যা পাওয়া যায়।
২০. কোড কী?
= বিভিন্ন বর্ণ, অংক বা চিহ্নকে কম্পিউটারে বোঝানোর জন্য ব্যবহৃত অদ্বিতীয় বাইনারি বিন্যাস।
২১. BCD এর পূর্ণরূপ কী?
= Binary Coded Decimal.
২২. ASCII এর পূর্ণরূপ কী?
= American Standard Code for Information Interchange.
২৩. ASCII-8 কোডে কতটি চিহ্ন নির্দিষ্ট করা যায়?
= ২৫৬টি ($২^৮$)।
২৪. EBCDIC এর পূর্ণরূপ কী?
= Extended Binary Coded Decimal Interchange Code.
২৫. ইউনিকোড (Unicode) কী?
= বিশ্বের সকল ভাষার বর্ণকে কোডভুক্ত করার জন্য ব্যবহৃত ১৬ বিট (বা তার বেশি) এর সার্বজনীন কোড।
২৬. আলফানিউমেরিক কোড কী?
= যে কোডের মাধ্যমে বর্ণ, সংখ্যা এবং বিশেষ চিহ্নগুলোকে প্রকাশ করা যায় (যেমন: ASCII)।
অংশ ২: বুলিয়ান অ্যালজেবরা ও লজিক গেইট
২৭. বুলিয়ান অ্যালজেবরা কী?
= সত্য (১) এবং মিথ্যা (০) এই দুটি যুক্তির ওপর ভিত্তি করে তৈরি গাণিতিক কাঠামো।
২৮. বুলিয়ান চলক কী?
= যে রাশির মান সময়ের সাথে পরিবর্তিত হয় এবং যার মান শুধুমাত্র ০ বা ১ হতে পারে।
২৯. বুলিয়ান ধ্রুবক কী?
= যে রাশির মান অপরিবর্তিত থাকে (সর্বদা ০ বা সর্বদা ১)।
৩০. বুলিয়ান পূরক (Complement) কী?
= কোনো বুলিয়ান চলকের বিপরীত মান (যেমন: A এর পূরক $\bar{A}$)।
৩১. বুলিয়ান দ্বৈতনীতি (Duality Principle) কী?
= বুলিয়ান অ্যালজেবরায় AND ও OR এবং ০ ও ১ এর পারস্পরিক বিনিময় নীতি।
৩২. ডি মরগানের প্রথম উপপাদ্যটি লেখো।
= $\overline{A+B} = \bar{A} \cdot \bar{B}$
৩৩. ডি মরগানের দ্বিতীয় উপপাদ্যটি লেখো।
= $\overline{A \cdot B} = \bar{A} + \bar{B}$
৩৪. লজিক গেইট কী?
= বুলিয়ান অ্যালজেবরার ব্যবহারিক প্রয়োগের জন্য ব্যবহৃত ইলেকট্রনিক সার্কিট।
৩৫. মৌলিক গেইট কয়টি ও কী কী?
= তিনটি। (AND, OR, NOT)
৩৬. AND গেইট কোন যুক্তিতে কাজ করে?
= যৌক্তিক গুণ (Logical Multiplication)।
৩৭. OR গেইট কোন যুক্তিতে কাজ করে?
= যৌক্তিক যোগ (Logical Addition)।
৩৮. NOT গেইটের কাজ কী?
= ইনপুটকে বিপরীত বা পূরক করা (Inversion)।
৩৯. কোন গেইটের একটি মাত্র ইনপুট ও একটি মাত্র আউটপুট থাকে?
= NOT গেইট।
৪০. সার্বজনীন গেইট (Universal Gate) কাকে বলে?
= যে গেইট দিয়ে মৌলিক গেইটসহ যেকোনো গেইট বাস্তবায়ন করা যায় (যেমন: NAND ও NOR)।
৪১. NAND গেইট কীভাবে তৈরি হয়?
= AND গেইট এবং NOT গেইটের সমন্বয়ে।
৪২. NOR গেইট কীভাবে তৈরি হয়?
= OR গেইট এবং NOT গেইটের সমন্বয়ে।
৪৩. বিশেষ গেইট (Special Gate) কোনগুলো?
= XOR এবং XNOR গেইট।
৪৪. XOR এর পূর্ণরূপ কী?
= Exclusive OR.
৪৫. কোন গেইট বাইনারি যোগের কাজ করে?
= XOR গেইট।
৪৬. সত্যক সারণি (Truth Table) কী?
= যে সারণির মাধ্যমে লজিক সার্কিটের ইনপুট ও আউটপুটের সম্ভাব্য সকল অবস্থা দেখানো হয়।
অংশ ৩: ডিজিটাল ডিভাইস (সার্কিট)
৪৭. কম্বিনেশনাল সার্কিট কী?
= যে সার্কিটের আউটপুট শুধুমাত্র বর্তমান ইনপুটের ওপর নির্ভর করে (মেমোরি থাকে না)।
৪৮. সিকোয়েন্সিয়াল সার্কিট কী?
= যে সার্কিটের আউটপুট বর্তমান ইনপুট এবং পূর্ববর্তী আউটপুটের (মেমোরি) ওপর নির্ভর করে।
৪৯. এনকোডার কী?
= মানুষের ভাষাকে কম্পিউটারের যান্ত্রিক ভাষায় রূপান্তর করার সার্কিট।
৫০. এনকোডারে $২^n$ টি ইনপুট থাকলে আউটপুট কয়টি হবে?
= n টি।
৫১. ডিকোডার কী?
= কম্পিউটারের যান্ত্রিক ভাষাকে মানুষের বোধগম্য ভাষায় রূপান্তর করার সার্কিট।
৫২. ৩-টু-৮ লাইন ডিকোডারের ইনপুট কয়টি?
= ৩টি (আউটপুট ৮টি)।
৫৩. অ্যাডার (Adder) কী?
= যে ডিজিটাল সার্কিট বাইনারি যোগের কাজ সম্পন্ন করে।
৫৪. হাফ অ্যাডার কী?
= যে অ্যাডার দুটি বিট যোগ করতে পারে এবং যোগফল (Sum) ও ক্যারি (Carry) আউটপুট দেয়।
৫৫. ফুল অ্যাডার কী?
= যে অ্যাডার তিনটি বিট (দুটি ইনপুট ও একটি পূর্ববর্তী ক্যারি) যোগ করতে পারে।
৫৬. দুটি হাফ অ্যাডার দিয়ে কী তৈরি করা যায়?
= একটি ফুল অ্যাডার।
৫৭. ফ্লিপ-ফ্লপ কী?
= এক বিট তথ্য সংরক্ষণ করতে পারে এমন একটি ডিজিটাল মেমোরি উপাদান।
৫৮. ক্লক পালস (Clock Pulse) কী?
= সিকোয়েন্সিয়াল সার্কিটে বিভিন্ন অংশের কাজ সমন্বয় করার জন্য ব্যবহৃত একটি পর্যায়বৃত্ত সংকেত।
৫৯. রেজিস্টার কী?
= একগুচ্ছ ফ্লিপ-ফ্লপ নিয়ে গঠিত অস্থায়ী মেমোরি যা নির্দিষ্ট পরিমাণ ডেটা সংরক্ষণ করতে পারে।
৬০. শিফট রেজিস্টার কী?
= যে রেজিস্টার ডেটা বা বিটগুলোকে ডান বা বাম দিকে সরাতে (Shift) পারে।
৬১. কাউন্টার (Counter) কী?
= যে সিকোয়েন্সিয়াল সার্কিট ইনপুটে আসা ক্লক পালসের সংখ্যা গণনা করতে পারে।
৬২. মডুলাস বা MOD নাম্বার কী?
= একটি কাউন্টার সর্বাধিক যতগুলো সংখ্যা গুণতে পারে তার মোট পরিমাণ।
৬৩. IC এর পূর্ণরূপ কী?
= Integrated Circuit.







0 Reviews